Existem várias sequências ligeiramente prolongadas de ação e violência. A violência ocorre em um campo de batalha virtual. Lesões reais não são sustentadas; seus avatares se desintegram em moedas.
Um prédio é explodido
Um cara tem o braço cortado em um videogame e moedas em vez de sangue e sangue derramado. (sem sangue e ocorre de maneira não realista)
Uma mulher é chutada para fora de uma van em movimento por um menino que ainda jogava videogame, ela cai na estrada e rola.
Um avatar é chutado na virilha por outro avatar. Uma foto no mundo real mostra um brilho em sua roupa entre as pernas onde foi atingido, ele sai mancando da cadeira.
No mundo virtual, quando as pessoas morrem, elas explodem em moedas.
Os Grady Twins do Shining são vistos, mas não cobertos de sangue no mundo virtual, mas foram filmados com uma câmera real.
Uma jovem 'se deteriora' em um monstro parecido com um zumbi. Isso é intenso e seria bastante assustador para crianças pequenas. Ela então persegue um personagem com um machado. Mais tarde há outra cena com muitos zumbis. Eles estão dançando e há fotos em close de seus rostos nojentos. Durante a dança, seus membros estão sendo dobrados e esmagados quando um personagem tem que dançar com eles e evitar cair (muito cômico).
Sangue sai de um elevador
A maior parte da violência ocorre entre jogadores em um mundo de realidade virtual onde as feridas são fantásticas e os participantes não podem ser seriamente feridos. Existem sequências de batalha, tiro e combate no estilo de artes marciais. No mundo real, há violência corpo a corpo, sem sinais de ferimentos. Homem dá soco no rosto do filho de 17 anos da namorada
A única visão de sangue é quando sai de um elevador